larıyla $4000 bitiş adresini yerleştirdik. Şimdi, SAVE"isim”,8 yaparsanız $2000-$4000 arasındaki res- mi diskete kadetmiş olursunuz. Eğer resmi hafızaya dis- ketten yüklerseniz. POKE 43,0:POKE44,32:POKE45,0:POKE46,64 komutlarını verin ve LOAD"isim”,8 ile resmi yükleyip POKE 53272,30:POKE53265,59 komutlarını verirseniz resmi görürsünüz, Bu yöntemi kullanarak hafızanın istediğiniz bölge- sini SAVE"İisim”,0 ile diskete kaydedebilirsiniz. Ankaradan Halil Apaydın arkadaşımız 37. sayıda Tolga Altınel arkadaşımızın ATF oyunu hakkındaki so- rusuna cevap göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. a : Motora kalkış için enerji verir. A : Motorun enerjisini azaltır. L : “AL” yanıp sönerken otomatik İnişe geçme- nizi sağlar. T ! Uçağınızın yeryüzüne çarpmadan ilerleme- sini sağlar. : Kullanacağınız Misil tipini seçer. : Misilinizi ateşler. : Bilgi kartındaki bilgileri görebilirsiniz. : Üstlerin koordinatları için kullanılır. : İstediğiniz koordinatların dost veya düşman olmasını ayarlar. Dost kuvvetlere ait en yakın havalimanını gösterir. 1En yakın hedefi belirler. : Bir üssün kaç değişik yerde olduğunu gösterir. : Oyunu durdurur, başlatır. : Perspektif çizgilerini siler/gösterir. D“UC” ile gösterilen tekerlek takımını açıp/kapar. Halit arkadaşımızın bazı soruları var: (1)Platton 'den köydeki harita ve meşaleyi bulamı- yorum. Bulmak için ne yapmam gerekir. OMOZZ Return : CcCTIRO (2)The Last Ninja-l'de arılardan sonraki nehiri nasıl geçebilirim? Ankara'dan Merih Güz arkadaşımız bize kolaylıklar göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. Barbarlan (l Oyunun arka fon görüntüsünü boşluk tuşuna basa- rak, siyahtan griye çevirirseniz sonsuz hak kazanırsı- nız. Bu yol sonsuz enerji sağlamıyor. Bazı yaratıkları yok etmek için değişik vuruşlar yap- mak gerekiyor. Kısa boylu yaratıkları ve uçan yara- tıkları geçmek için tekme atın. Ama bu tekmeyi bir ritme göre atmalısınız. Yoksa enerjiniz azalabilir. Ma- ğara adamına benzer yaratık için baltayı sürekli ka- fasına indirebilirsiniz (ya da kılıcı). Ama en etkili ve çabuk yöntem kafasını uçurmaktır. Bunun için yanı- na yaklaşmadan belli bir aralıkla emin olduğunuz bir anda elinizi çekmeden ateş tuşuna basıp, Joystick'i ters yönde yana çekin. Birazdan rakibinizin kafasının uçtuğunu göreceksiniz. Büyük yapılı canavarı yok et- mek için çömelerek ateş tuşuna basın. Çünkü cana- varın aşağı kısmi savunmasıdır. Ama bu arada canavarın kafasına dikkat edin, boynunu büküp ka- fanızı kopartarak yemeye çalışıyor. Diğer ekranlara geçmek isterseniz, kayalar önün- de gördüğünüz siyahlıklar önüne gelin ve boşluk tu- şuna basın. Böylece başka ekranlara geçebilirsiniz. The Last Ninja ll Yeni başlayanlar için: Oyuna başladığınız binadan çıkmak için çatıdan perdenin arkasındaki odaya gi- rin (sağda). Oradaki muhafızın işini bitirin. Doğru iler- leyerek karşınızdaki büyük sarı düğmeye basın. Başladığınız yere gelince orada bir kapağın açılmış olduğunu göreceksiniz. Aşağı atlayın ve biraz ileride solda bulunan anahtarı alın. Kapıdan dışarı çıkın. Bu